Đồ họa đỉnh cao là thế mạnh nổi bật nhất của console next-gen, nếu không có yếu tố này thì PS4 và Xbox One đã cầm chắc thất bại đến một nửa. Những game nhưBattlefield 4, Watch Dogs, Call of Duty: Ghosts hay Assassin's Creed: Black Flaglà những cái tên đình đám và được mong chờ nhất trong năm nay, mỗi game lại được xây dựng trên một bộ engine riêng. Sự xuất hiện của engine có ảnh hưởng quan trọng đến thành công của game và rộng hơn, là thành công của nhà sản xuất. Dưới đây là những engine game ấn tượng cho các game chuẩn bị phát hành tới đây, cũng như lí do vì sao chúng lại có mặt trong danh sách này. Frostbite 3 Trước nay, dòng engine Frostbite vẫn thường đi kèm với tên tuổi của dòng gameBattlefield. Năm 2011, khiBattlefield 3chính thức phát hành, game thủ được một phen ngỡ ngàng trước màn trình diễn đồ họa đỉnh cao do engine Frostbite 2 mang lại. Không có gì để đánh giá ngoài hai chữ: Tuyệt vời. Đó không chỉ là cái xác mà còn là phần hồn đểBattlefield 3thể hiện được tầm vóc thật sự của nó.
HiệnTuy nhiên, cũng có dư luận chống đối lại việc mở rộng hệ thống camera quan sát, với lý do, việc này sẽ dẫn tới vi phạm đời tư. Một trong những đại diện là họa sỹ nổi tiếng Bansky. Ông này bí mật vẽ lên tường con phố bức tranh khổ lớn: “Cả dân tộc bị nằm dưới camera quan sát”. Hành vi này cũng bị camera ghi được và Bansky suýt chút nữa phải hầu tòa. Không những thế, kế hoạch này đòi hỏi một khoản kinh phí khá lớn. Bởi một máy camera quan sát được lắp đặt (bao gồm camera, cột cao 8m, dây cáp, nhà điều hành) tốn tới 31.500 euro. Trong 10 năm qua, 650 triệu euro đã được chi để lắp đặt hàng triệu camera quan sát.Mật độ camera ở London dày đặc đến mức nhà báo người Pháp - Armand Penverne nhận xét đây là “Thành phố của sự sợ hãi” (City of Fear). Sự sợ hãi và dè chừng khiến con người giam mình trong những chiếc hộp: nhà ở, công sở, xe buýt, tàu điện ngầm… với những khuôn mặt lạnh tanh vô cảm.Hà Phương - Thùy Linh. Nay, engine Frostbite 3 đã chính thức hoàn thiên. Trong một đoạn video vềBattlefield 4, có thể thấy, Frostbite 3 có rất nhiều đột phá công nghệ về đổ bóng thời gian thực, tương tác môi trường, cháy nổ... Nhờ những tính năng đắt giá tích hợp trên Frostbite 3, đồ họa và hiệu ứng tương tác, phá hủy môi trường củaBattlefield 4vốn đã ấn tượng nay lại càng ấn tượng hơn. Có được điều này là do engine đã tinh chỉnh lại công nghệ tessellation, đồng thời nâng cấp từ Destruction 3.0 lên Destruction 4.0 để tạo hiệu ứng cháy nổ hoàn thiện hơn. CryEngine 3 Xuất hiện lần đầu vào tháng 10/2009, cho đến nay tên tuổi của Cryengine 3 vẫn gắn liền với những game hành động nhưCrysis(phiên bản console 2011),Crysis 2vàCrysis 3của CryTek. CryEngine 2 của CryTek đã không thành công về mặt thương mại như mong đợi. Mặc dù rất mạnh mẽ và ấn tượng nhưng nó đã không được nhiều hãng phát triển game để mắt tới. Một phần vì các đòi hỏi phần cứng của game trên nền engine này quá cao, phần khác là vì đó là engine độc quyền cho PC. Vì lí do này, hãng đã gặp khó khăn khi bán engine của mình cho các hãng phát triển gaem. Đó là một trong những lý do chính thúc đẩy họ đưa CryEngine 3 thành một engine đa nền. Tuy nhiên, CryTek vẫn khẳng định rằng PC vẫn sẽ là nền tảng mạnh mẽ nhất để CryEngine 3 phát huy khả năng của nó. Đây là điều dễ hiểu vì một cỗ máy PC có thể được nâng cấp rất nhiều lần trong khoảng thời gian tương ứng với vòng đời của một hệ console (tầm 10 năm).
Dưới lap camera sức mạnh vượt trội của CryEngine 3, có thể thấy đồ họa của các trò chơi như khoác một tấm áo lộng lẫy mới. Khả năng đổ bóng vật lý, tạo hình mắt, làn da người chân thực hơn, việc xử lý các mô phỏng phức tạp trơn tru hơn, mô phỏng hệ thống ngày và đêm tuần hoàn như ngoài đời thực. Từ ánh mặt trời, lùm cây, ngọn cỏ, cánh đồng cho đến các tòa nhà, tất cả hiện ra trước mắt người chơi như một bộ phim tư liệu được quay lại chứ không phải dùng công cụ đồ họa. Ignite Xuất hiện lần đầu tiên trong sự kiện ra mắt Xbox thế hệ mới – Xbox One của Microsoft, EA đã công bố một engine hoàn toàn mới dành riêng cho các game next-gen với tên gọi: Ignite. Andrew Wilson – Phó Chủ tịch Điều hành của EA – đã tự tin phát biểu rằng: "EA Sports Ignite được thiết kế nhằm xóa nhòa đi khoảng cách giữa mô phỏng và thực tế".
Vậy engine Ignite sẽ mang đến điều gì mới mẻ gì cho các game next-gen? Có lẽ người xem sẽ cảm thấy khó tin với những cải tiến mà Ignite mang lại: tốc độ tính toán trong mỗi giây nhanh gấp 4 lần, độ chi tiết của hình ảnh tăng lên 10 lần, cử động của nhân vật trở nên thực tế hơn, cùng với đó là các sân vận động y như ngoài đời với những khán giả 3D sôi động. Rõ ràng với cử động linh hoạt và rất thật của các cầu thủ, những pha chạy chỗ thoát người thông minh checked run, những khán đài cuồng nhiệt… EA đang dần hiện thực hóa lời hứa của nhiều năm trước về việc đem tới lap dat camera quan sat gia re những tựa game thể thao cực kỳ chân thực. FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14vàEA Sports UFCsẽ phát hành cuối năm nay trên Xbox One và PlayStation 4, đây cũng là những game đầu tiên sử dụng loại engine này. Unreal Engine 4 Unreal Engine là một công cụ hỗ trợ sản xuất game được phát triển bởi Epic Games, lần đầu tiên xuất hiện năm 1998 trong các game bắn súng FPS. Lịch sử Unreal Engine chủ yếu gắn liền với các game bắn súng, nhưng nó vẫn được sử dụng thành công trong một loạt các thể loại khác.
Sở hữu một trong những công nghệ làm game đẳng cấp nhất thế giới hiện nay, lap dat camera quan sat tai ha noi Unreal Engine 4 mang đến chất lượngThay cho mọi loại giấy tờ, cư dân Putrajaya được cấp thẻ điện tử, trên đó thể hiện đầy đủ các thông số cá nhân như tên tuổi, nhóm máu, khu vực nhà ở, công việc và thu nhập.Tiền mặt và chìa khóa luôn xa lạ với người dân Putrajaya, mọi chi tiêu và tất cả các cánh cửa đều sử dụng thẻ từ. Đó là những mô hình của tự do, nhưng cũng an toàn, phát huy sự sáng tạo và đặc biệt là chống tham nhũng.Mong rằng ở Việt Nam, những ngành nhiều hiện tượng tiêu cực, đã có hạ tầng thông minh theo dõi, thì con người cũng hãy "thông minh" theo.Ảnh minh họa: Hải Phong. Để trả lời cho câu hỏi này, xin được trở lại tính chất vi phạm ở từng vụ việc. Về chiếc xe mang biển số 43S-6420 – Đà Nẵng chở đoàn giáo viên đi tham quan đã đâm mạnh vào vách núi làm 7 người chết, 21 người bị thương lúc 9 giờ 30 ngày 7/6.Theo điều tra của lực lượng CSGT, khi xuống dốc, lái xe đã không sử dụng số mà rà phanh liên tục nên phanh bị cháy. Hậu quả, tài xế đành phải cho xe đâm vào vách núi, thay vì lao thẳng xuống vực. Vụ tai nạn tiếp theo xảy ra vào 7 giờ ngày 9/6. Xe khách 52 chỗ hãng Mai Linh biển kiểm soát 30X-8957 chạy tuyến Buôn Ma Thuột – Đà Nẵng chở khoảng 38 người khi đi qua địa bàn thôn Ngọc Tam (xã Điện An, Điện Bàn, Quảng Nam), bất ngờ đâm vào ta-luy cùng chiều và lao xuống hố sâu làm 3 người chết tại chỗ và 27 người bị thương. Kiểu kiến trúc của công nghệ Unreal Engnie 4 không hướng tới mô tả các chi tiết đổ bóng sắc nét mà hướng tới việc mô phỏng các hình ảnh chuyển động xen lẫn sự thay đổi của ánh sáng, giúp giảm thiểu thời gian phát triển game cũng như đảm bảo không trùng lặp ý tưởng sáng tạo. Với những đặc tính mới quan trọng, Unreal Engine 4 cho phép đạt đến đồ họa cao nhất nhưng vẫn phù hợp ngay với cả những máy tính cấu hình thấp. Id Tech 5 Trong quá khứ, các phiên bản đầu tiên id Tech được biết đến với những cái tên như Doom Engine hay Quake Engine. Những bộ engine này đều tạo ra những dấu ấn lịch sử quan trọng trong ngành công nghiệp game. Quake Engine cho ra đời game 3D thực sự đầu tiên. Bước tiến của nó trong việc đơn giản hóa các màn chơi 3D để chạy được trên những con chip của thời bấy giờ đã tạo đà cho những trò chơi sau này. Trong vài năm gần đây, nhà phát hành quản lý id Software là Bethesda không muốn cho thuê bộ engine id Tech 4. Thế nên, tên tuổi của nó mới không phổ biến như Unreal Engine hay CryEngine. Tuy vậy, không phải vì thế mà id Tech lại "lép vế" so với những đối thủ cạnh tranh.
Điểm nổi bật của engine id Tech 5 là hệ thống MegaTexture – công nghệ truyền dữ liệu chất lượng cao mà xem môi trường như một loại chi tiết đồ họa rất lớn (very large texture), có thể hỗ trợ độ phân giải lên tới 128000 x 128000 pixel mà không tiêu tốn quá nhiều RAM. Một điểm sáng khác là hệ thống va chạm (collision system), theo như id Software thì sẽ loại bỏ những lỗi va chạm và đâm xuyên lẫn nhau của vật thể thường thấy trong các game. IdStudio đảm bảo dữ liệu nhất quán, đồng thời cũng cho phép chạy game trên bất kỳ nền tảng nào được hỗ trợ. Tiếp nối truyền thống với các engine của id từ thời Quake, id Tech 5 hỗ trợ chuẩn đồ họa OpenGL, đảm bảo tương thích đa hệ điều hành từ PC cho đến console current-gen và next-gen. Nguyễn Hào |
Thứ Tư, 18 tháng 9, 2013
5 engine làm nên những game đồ họa hàng đầu thế giới lap dat camera
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
0 nhận xét:
Đăng nhận xét